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单机游戏新闻_最新游戏新闻_3DM2021-10-11


  中华慈善总会:肺动脉高压患者可申请免费治疗姓名怎么样?打打分便知晓(图)《Apex英雄》第十赛季即将进入尾声,新赛季加入了新英雄,新的战斗通行证,以及对世界边缘地图进行了巨大的变动。重生娱乐正在研究通过更多的内容维持游戏的热度,因为本月晚些时候将有万圣节主题的皮肤和地图到来。然而看起来第十赛季也是本作的首席设计师Chin Xiang Chong负责的最后一个赛季。Chin Xiang Chong于2012年加入了重生娱乐,曾在重生的很多游戏中担任过首席即时团队设计师,这包括《泰坦陨落》《泰坦陨落2》的战斗设计,尤其是两个游戏的Rodeo功能。至于《Apex英雄》,他担任游戏排位系统的设计师以及即时服务团队的领导,确保游戏能稳定推出后续内容。在重生娱乐9年之后,Chong离开了重生。Chong在个人Twitter上公布了这一消息,感谢了一路以来的所有玩家,他同时希望自己的作品能给玩家

  关于有史以来谁是最难电子游戏存在许多争议,游戏的难度和挫败感都取决于玩家玩了多少游戏,以及他们的整体技术水平。然而,有些游戏被许多人认为是难度冠军,无论是复古经典还是现代3A游戏。最近日本游戏网站Inside-Games开展了一项民意调查,调查玩家所玩过的最折磨人最伤害玩家精神的电子游戏,结果有些出乎意料。本文列出了前5款游戏,调查数据是基于848名日本玩家的回答。本次调查中的游戏是根据难度、神秘和复杂的解谜元素,甚至是游戏的控制方案等其他因素选出的。Top5:5.《只狼》4.《魔界村》3.《黑暗之魂1》2.《生化危机1》1.《传说之下》

  米高梅是美国最知名的电影公司之一,旗下有很多成功的电影IP,知名系列包括《洛奇》和《007》。目前这家公司正在一个转型期,正慢慢地与不断扩张的亚马逊合并。 因此,就像它现在的新东家亚马逊一样,米高梅也在寻求开拓新领域,将其电影IP带向新的、有利可图的方向,也就是游戏。米高梅希望将其IP扩展到电子游戏领域,并基于其最受欢迎的作品打造一系列新游戏。该公司已经在这么做了,目前正在寻找一个新的互动游戏总监来开启这一过程。这个人将负责管理一些米高梅想要打造的互动游戏。值得一提的是,IO互动正致力于其007项目,但其他IP也在进军游戏领域。虽然3A游戏是任何想要进军电子游戏领域的公司的目标,但对于米高梅来说,3A游戏并不是他们唯一的目标。 手机游戏也在计划中。这一总监将负责为这些项目寻找开发商。它们还将涉及商业协议,包括将

  《杀出重围》初代发售距今已有21年,而近日有玩家为本作推出了一款女性JC Denton的MOD。“Lay D Denton”项目是由一组名为“Lay D”MOD开发者制作的,他们的目标就是为《杀出重围》加入Ion Storm开发时阉割掉的功能:选择女性主角。 这款MOD已经取得显著成果,JC Denton的所有1700句对话已经由Karen Rohan重新录制完成,并尽可能地保持原汁原味,每一句对话都是在听过男性JC原版对话之后直接录制而成。游戏里的所有性别代词也已经进行替换。游戏中的女性JC模型已经替换完成(比原版男性身高要略低一点),所有角色音效,包括跳跃、奔跑、挨打、死亡等等都已经重新录制。第一人称模型也已调整对应皮肤。感兴趣的玩家可以点此下载体验。以下是《杀出重围》女性主角MOD的演示视频:

  根据一位开发者的领英页面显示,《黎明杀机》工作室正在制作一款Xbox主机独占游戏。Behaviour Interactive关卡设计师Jérôme Cyr的个人档案中将这款游戏列为“尚未公布的3A级项目”。档案中指出,这款游戏使用虚幻引擎4开发,项目已在2019年8月Cyr加入时启动。游戏将会有战斗环节,Cyr正在负责这部分内容。 除了《黎明杀机》之外,Behaviour Interactive还在多款游戏项目中与其它工作室合作,比如《托尼·霍克职业滑板1+2》、《尘埃5》和《往日不再》等等。在上文所述项目中,Behaviour也有可能是以支援身份加入。

  R星已于近日正式公布《GTA》经典三部曲的复刻版本,其中包括《GTA3》、《GTA:罪恶都市》和《GTA:圣安地列斯》,并将这三部游戏整合命名为《GTA:三部曲》进行复刻发售。这三款游戏的全新版本将包括画质增强和“现代玩法强化”,将在《GTA3》20周年纪念日期间发售。目前还不知道三部曲是否还会沿用原版游戏里的授权音乐。接下来的消息让一些老游戏爱好者可能会感到有些不爽。Rockstar计划让复刻版三部曲替换原版在数字商店中的位置。也就是说,如果玩家以后还想获得真正原汁原味的体验的话,就要尽快行动了。

  《孤岛惊魂6》玩家发现了一种提升游戏性能的方法,而且非常简单。在Reddit论坛的一篇帖子中,玩家介绍在PC上运行这款游戏的时候,可以通过禁用育碧Connect的方式来避免出现通知bug。这位玩家表示,此举“显著稳定了我游戏的fps表现,本来我的fps不到60,最低48,禁用之后提到70,而且再也没有低于过60。”该用户表示他的PC配置不错,但在玩《孤岛惊魂6》的过程中“每一个画质选项都很吃力”。想要在PC版《孤岛惊魂6》中关闭育碧Connect的话,玩家需要打开育碧Connect,打开屏幕左上角菜单,进入设置界面,在“一般”选项卡下关闭“为兼容的游戏激活‘游戏内重叠界面’”选项。如果你的《孤岛惊魂6》或其它育碧游戏正在运行状态,需要重启游戏方可使设置生效。目前还不清楚育碧服务是否也会限制其它平台游戏的性能,但

  在《小缇娜的奇幻之地》里,Gearbox再次使用了程序生成技术来创造我们在《无主之地》系列中见过的海量武器。在接受媒体采访时,本作创意总监Matt Cox回答了游戏中枪械数量的问题,他表示:“我们使用了在生成枪械时用过的技术,用于生成魔法和近战武器,在护甲上也有类似应用。”“我认为我们作为一款单独的游戏,应该有属于自己的方向。我们对于枪械的数量并不怎么追求,而是对取长补短的不同战斗模式的探索更感兴趣。”Cox并未介绍不同种类武器的细节,只介绍了他们最喜欢的一种魔法,这种魔法组合让玩家可以召唤流星雨砸向敌人:“同时召唤多个流星的时候就好像下了一场属于自己的流星雨。”我们对玩家在《小缇娜的奇幻之地》里对于武器的选择细节暂时没有太多了解,这款游戏提供法术、技能和传统中世纪近战武器,所以选择范围肯定扩大了不少。《小缇娜

  圣诞档期临近,厂商已经盯住玩家为此准备而不断膨胀的钱包。EA新作《FIFA 22》现已登陆PC平台,但让很多玩家倍感失望。EA在这款游戏中采用的全新hypermotion仅有次世代主机独占,而围绕《FIFA》系列终极球队的争议一直没有消散。EA首席体验官Chris Bruzzo近日关于“终极球队”模式是否属于赌博的话题进行回应。Bruzzo强调,终极球队包里有9/10的内容是可以用游戏内置货币FUT币开包的,玩家群体中有78%在购买游戏之后没有花费任何金钱。他补充道:“去年FUT模式里有3000万玩家,世界上还有1亿玩家以手游或其它形式进行参与。”由于公众对游戏开包模式涉嫌赌博的关注,EA还对FUT进行过多次调整,如今玩家可以通过家长模式对游戏进行各种各样的限制。但这也由此引发了FUT最为严重的争议。这款游戏在

  很多玩家在玩PS5版《人间地狱》的时候卡住,这说明一个事实:该作对新玩家而言并不那么简单。这款游戏有14种角色,复杂的生成系统,还对持续沟通有一定要求,Black Matter的这款战术射击游戏堪称新人杀手。这其中一定程度的原因是游戏并没有官方教学系统,Black Matter创始人Max Rea认为这对于开发团队而言是种“持续性的挫败”。如今,在论坛上抱怨游戏难度的玩家一律被指路去油管观看十分钟教学视频。虽然这对新玩家而言并不是什么正统的引路方式,特别是由PS Plus这个“低准入门槛”的系统吸引而来的玩家,但工作室计划以此替代其自由的教程系统,还用这种方式打通PC与主机玩家社群。Rea表示:“我们的开发团队规模太小,开发《人间地狱》的前两年都用于探索这款游戏真正的DNA,从来没有时间去做一个像样的教程模式。

  《仙剑奇侠传7》将于10月15日正式发售,Steam版10月22日发售。近日,据《仙剑奇侠传》贴吧吧友发布的消息,《仙剑奇侠传7》的宣传广告已经现身北京地铁10号线。 从吧友晒出的图片来看,本次《仙剑奇侠传7》的宣传广告篇幅并不大,只是介绍了10月15日正式发售,但是数量不少。《仙剑奇侠传7》将于10月15日中午12时正式解锁,预购各版本的玩家可在游戏上市前两个小时进入游戏。 《仙剑奇侠传7》注重剧情和游戏性的双重体验。故事围绕人、神、魔三族进行展开,在保证精彩演绎的同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,为玩家带来爽快的战斗体验。月清疏、修吾、白茉晴、桑游,重楼和魁予等角色都将登场亮相。

  沙盒修仙游戏《鬼谷八荒》新版本宗门·天骄将于10月16日上线。今日官方公开了本次更新的预告片,展示了宗门战等内容,片尾更有玩家带着整个宗门前去讨伐BOSS的片段。《鬼谷八荒》宗门·天骄更新预告: 官方配文:宗门重做,天骄降临。运筹帷幄,征战八荒。《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程。与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。预告截图:

  提到微软的Kinect设备,普遍认为这是一项已经被尘封的冷宫技术。但是最近这项技术突然死而复生,吓人一跳。欧洲天空广播公司新近推出的Glass TV中有一款配件与微软当年与Xbox主机配售的Kinect非常相似。 在本周于伦敦发布的新TV套装“Sky Glass TV”设备中,天空公司宣布与微软合作,在这款电视设备中内置4K摄像头设备,支持体感控制、手势和社交分享功能。这与当年微软命运多舛的Kinect设备功能别无二致。天空公司首席产品官Fraser Stirling在发布会上介绍道:“我们与微软合作,在电视产品中植入一项很棒的功能,让我们隔着几英里远都能把电视给看了。这项功能可以与其他家庭同步电视画面,将视频与聊天整合到屏幕中,用户还可以从最大的频道中选择内容,收看英超联赛、电影和最喜欢的娱乐节目。”这款电视

  Neon Giant近日为《上行战场》发布第三款大型升级档。开发团队表示,这款补丁优化游戏稳定性,修复部分崩溃问题,并修复多处bug。这款三号升级档修复了玩家在使用并不支持光追的显卡时可以在游戏中启用光追选项的问题。另外还修复了与存档相关的崩溃问题,修复一处在搭乘电梯时可能出现的与音频相关的崩溃问题。升级档对游戏的存档系统进行全局优化,还解决多处画面与音效问题。玩家在启动Steam客户端时可自动下载这一升级档。

  近日,油管频道ElAnalistaDeBits发布了《孤岛惊魂6》的PS4、PS4 pro、PS5主机的画面对比视频,各个平台的优化都不错,帧数稳定。《孤岛惊魂6》PS4、PS4 Pro、PS5画质对比: PS4、PS4 pro、PS5测试画面水准:PS5:动态2160p/60帧(平均1800p);PS4 Pro:1440p/30帧;PS4:1080p/30帧。ElAnalistaDeBits表示:PS5的SSR反射的分辨率更高,与另外两平台相比,包括一个额外的26GB纹理包,提高了一些纹理的质量;同时PS5上的绘制距离较长;在PS5上的加载时间不超过8秒,而在PS4和PS4 Pro上则超过了35秒。同时在PS5上有更高的阴影分辨率和各向异性的过滤。《孤岛惊魂6》在这三款主机上帧数几乎都是完美的,除了过场动画的

  一支MOD制作小组最近正在为《黑暗之魂3》制作“恶魔之魂”风格MOD,并已发布两段演示视频。开发团队表示,这款名为“Archthrones”的MOD将把《恶魔之魂》游戏中的部分机制加入到《黑暗之魂3》中。 “Archthrones”MOD将让玩家通过全新方式体验《黑暗之魂3》。每一张地图都通过重新设计来适应新叙事方式。另外,每一场BOSS战也获得了全新3D模型设计,以及来自于FromSoftware其它游戏作品中的动作。MOD小组还计划为游戏加入多种新敌人、NPC任务线和秘密内容。另外,MOD组计划将《黑暗之魂3》的世界设置为5大王国,每个王国都有属于自己的故事。MOD组目前尚未公布这款MOD作品的发布日期。演示视频:

  上个月,我们曾经报道过玩家使用虚幻引擎5自制《上古卷轴4:湮灭》的消息。而本月初,作者Greg Coulthard又分享了这个项目的一些新视频。 Greg表示,自从上个月发布消息之后,他又进行了很多工作。现在该项目已经提供更好的光照效果,NPC也可以看向玩家。除了材质优化之外,作者还为游戏加入了一个新城镇。此次作者展示了三段视频,但仍未有面向公众发布这一项目下载的计划,感兴趣的玩家还需要耐心等待。演示视频:

  NS OLED版现已正式发售,任天堂对Joy-Con手柄进行优化,但类比摇杆的磨损仍然不可避免,也就是说,最终还是可能会出现手柄漂移的问题。自NS主机正式上市以来,手柄漂移问题已经从一开始让人震惊变成如今家常便饭一般的见怪不怪,而玩家频繁遭遇无法按照自己的思路控制角色行动的问题自然会严重影响游戏体验。任天堂在新版机型中,已经对类比摇杆零件专门进行优化。厂商表示,他们自从主机上市以来,就不断对原版主机手柄、NS Lite和单独销售的手柄进行优化。对手柄漂移的原因有两种理论:橡胶帽下积灰或是部件磨损导致。但对于漂移的具体原因一直没有标准答案,任天堂也从未公开讨论这一问题,更不用说给出一个解释了。Joy-Con的内部元件已经获得优化,任天堂在维修手柄的时候就采用新版零件,对NS Pro手柄的优化也在进行中。任天堂技术

  在经历去年开始的疫情影响之后,很多人是不看好2021年电子游戏发售情况的,但从数据来看,情况并非如此。NPD集团分析师Mat Piscatella近日发布推特,分享2021年内发售数量相比2020年内发售数量的同比增长,从1月1日到10月7日,NS游戏发售数量同比增长34%,从1152款提升到1543款。PlayStation和Xbox的增长幅度更大,分别是66%(704到1171)和61%(551到889)。就算再往前推的话,游戏发售数量也还是越来越多。比如2019年同周期发售数量是NS有1097款,PlayStation有692款,Xbox只有453款。这些数字都比2020年的发售数量低。Piscatella对媒体表示,2021年“可能”是NPD有记录以来游戏规模最大的一年,但由于他没有拿往年所有数据进行对

  R星最近官宣了《GTA:三部曲-终极版》合集,将《GTA3》《GTA:罪恶都市》和《GTA:SA》的复刻版捆绑在一起。这是过去几年中GTA粉丝所一直要求的合集,R星终于在今天做出了交代。当然鉴于三部曲已经公布,粉丝又在要求更多的GTA复刻版了。随着《GTA:三部曲-终极版》的公布,粉丝们迅速在社交媒体上热议了未能加入的GTA游戏。他们指出三部曲合集中缺少的各种现代衍生游戏。这包括《GTA:自由城故事》、《GTA:罪恶城市故事》和《GTA:唐人街之战》。也有玩家呼吁R星能考虑《GTA1》《GTA2》《GTA:伦敦1969》和《GTA:Advance》等游戏。当然,除了经典的三部曲之外,没有证据标明R星正在,甚至是考虑制作其他任何GTA游戏。粉丝们甚至也不能让R星重新发售《恶霸鲁尼》《GTA4》或是《荒野大镖客》,

  看来上面这两位所谓的“大龄”网友,现实里混得不怎么样,居然说墙是好事?我在美国生活了11年,我跟你们说墙一点都不好,造成我国人民信息闭塞,眼界阅历狭窄,知识受到严重的限制和管理。等到上大台面大场面的时候有多吃亏你们肯定不知道,毕竟你们还是在墙里。

  真尼玛脑残多,很有个性吗?你几把谁,没有你地球不转了,还是太阳不升起来了。

  报账2亿,实花2000万,剩下的大家贪了,有社会经验的都懂,有什么可当新闻报的

  浪费着有限不可再生资源换成一堆虚拟数字,发明虚拟货币的人都应该在人类史上遗臭万年。

  雷猴子继续抄,继续仿。这是请了华强北的技术人员吧,洛达1562A???



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